home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectInput / ReadFFE / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-10-10  |  903 b   |  28 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // 
  3. // Sample Name: FFeedFileRead Sample
  4. // 
  5. // Copyright (c) 1998-2001 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  6. // 
  7. //-----------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. Description
  11. ===========
  12.   The FFeedFileRead sample enumerates and play all of the DirectInput Force
  13.   Feedback effects in stored in a DirectInput effects file.
  14.  
  15. Path
  16. ====
  17.   Source: DXSDK\Samples\Multimedia\DInput\FFeedFileRead
  18.  
  19.   Executable: DXSDK\Samples\Multimedia\DInput\Bin
  20.  
  21. User's Guide
  22. ============
  23.   Click 'Read File' and open an existing Force Feedback Effects (FFE) file.  
  24.   If it was successfully read then click 'Play Effects' to play the effects 
  25.   on the force feedback device.  FFE files can be authored using the 
  26.   Force Feedback Editor utility packaged with the DirectX SDK.
  27.  
  28.